Serpentine: THE DELUSION — Immersives Gaming-Projekt zwischen Kunst & Gesellschaft
von belmedia Redaktion Alles Allgemein Ausstellung events24.ch Familie Geschäftlich Indoor Kunst News Produkte
Serpentine freut sich, THE DELUSION zu präsentieren, das bislang ambitionierteste Projekt der in London und Berlin lebenden britischen Künstlerin und Game-Designerin Danielle Brathwaite-Shirley.
THE DELUSION feiert die Premiere einer wegweisenden Videospiel-Auftragsarbeit: ein immersives Multiplayer-Erlebnis auf Basis von Game Engines, das Themen wie Polarisierung, Zensur und soziale Verbundenheit erforscht. Das Projekt ist vom 30. September 2025 bis 18. Januar 2026 in der Serpentine North zu sehen.
THE DELUSION verbindet Satire und absurden Humor mit kooperativem Gaming und partizipativem Theater, um die realen Auswirkungen gesellschaftlicher Spaltung zu untersuchen.
Indem das Publikum ins Zentrum des Erlebnisses gerückt wird, lädt das Projekt die Teilnehmenden dazu ein, innezuhalten, zu diskutieren und sich neu zu verbinden. Konzipiert als lebendiges „Community-Play“ und Begegnungsraum, fördert die Ausstellung offene Gespräche, gemeinsames Nachdenken und neue Wege, sich mit einigen der herausforderndsten gesellschaftspolitischen Fragen unserer Zeit auseinanderzusetzen.
THE DELUSION bringt Künstlerinnen und Künstler, Forschende, Technologinnen und Technologen sowie Mitglieder von Brathwaite-Shirleys Black-Trans- und Queer-Community zusammen. Das Projekt kombiniert fortschrittliche Technologien mit älteren oder als „obsolet“ geltenden Techniken, darunter 2D- und 3D-Sprite-Animationen sowie die Open-Source-, gemeinschaftlich entwickelte Game Engine UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine).
Das Projekt setzt Serpentines langjähriges Engagement und die Unterstützung der künstlerischen Praxis von Danielle Brathwaite-Shirley fort. Dazu zählt eine intensive Phase von Forschung und Entwicklung im Jahr 2021, in der Prototypen und experimentelle hybride Gaming-Projekte wie WE CAN’T DO THIS ALONE, YOUR PRESENCE ALONE CHANGES HOW OTHERS BREATHE und THE LACK entstanden. Diese wurden gemeinsam von Art Night, NeON Digital Arts und Serpentine Arts Technologies für Art Night Dundee 2023 in Auftrag gegeben.
Fakten und spekulative Fiktion verschmelzend, basiert das ursprüngliche narrative Konzept des Projekts auf einem von der Künstlerin entwickelten Zine mit dem Titel „Below the Blue Line“. Es ist in einer postapokalyptischen, fiktiven Welt angesiedelt, in einer Phase grosser Umbrüche – einer neuen Ära namens „Peace by Isolation“.
Das Projekt markiert die Fortsetzung des Engagements von Serpentine Arts Technologies, das kreative und gesellschaftliche Potenzial von Videospiel-Technologien zu erforschen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf Game Engines und erweiterten Spielformen, die zwischen digitalen und physischen Kontexten existieren. Zu früheren Projekten zählen unter anderem: Ian Cheng, Bad Corgi (2015) und B.O.B. (2018); Jakob Kudsk Steensen, Catharsis (2020); Trust, Hivemind (2022); sowie Gabriel Massan & Collaborators, Third World: The Bottom Dimension (2023), das seit seiner ersten Präsentation in der Serpentine North 2023 international tourt.
Quelle: Serpentine
Bildquelle: Danielle Brathwaite-Shirley / Talie Rose Eigeland